Unity 于 5 月份推出新的工具为 360 视频带来实时 CGI 和互动元素,但这个功能只在 Unity 2017 beta 版开放,而正式版的发布日期有待公布。
现在 Unity 公布了一个测试版的着色器,允许 Unity 用户将 360 视频整合到 Unity 中。新的着色器虽然仍在测试版状态,但已经向使用 Unity 5.6 或更高版本的开发者开放使用。
新的集成工具支持任何格式的视频文件,例如 mp4 格式,此外还包含 360 度或 180 度等或视频格式,而且还可以通过视频播放器组件将其作为播放素材进行导入。导入后可通过视频播放器渲染出与视频尺寸相同的纹理,并将该纹理连接到素材集(Material)以用作新的 Skybox 或全景 Beta 着色器。这可以让 Skybox 成为 360 度视频的“背景”,然后用户可以打开虚拟现实兼容播放器进行设置,使得 VR 头显可显示沉浸式的 360 度视频。
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月野の兔
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